Blog

Sticky Post

A little about myself then…

Born and raised in Poland I am a 42 yo product of a specific space and time – a breakdown and fall of communism, and birth and growing pains of a democracy.

Metro dla niewidomych

W 2015 roku rzuciłem pracę w reklamie. Chcąc skupić się na tematach związanymi z projektowaniem UX trafiłem do firmy budującej rzecz, o której miałem raczej mgliste pojęcie, wobec czego wydawała mi się doskonałym miejscem na rozpoczęcie tej drogi. I jak do tej pory jest to rzecz, z pracy przy której jestem najbardziej dumny, a — paradoksalnie — nie postawiłem […]

Life after advertising

I can’t remember what I thought about advertising as an industry before I started working at one of the major agencies. In the 2000s Poland was in that peculiar place where we still didn’t understand how the free market works (not saying we know that now) and what role advertising plays or could play in […]

Życie po reklamie

Nie pamiętam, co myślałem o biznesie reklamowym zanim zacząłem pracować w jednej z dużych agencji. W latach 2000 Polska była ciekawym przypadkiem, gdzie nikt nie rozumiał tak naprawdę, jak działa wolny rynek (wcale nie twierdzę, że w tej chwili jest lepiej) i jaką rolę w kształtowaniu tego rynku może odgrywać reklama. To były radosne czasy […]

Wszyscy jesteśmy Mamoniami

W „Rejsie“ Marka Piwowskiego jest scena, w której inżynier Mamoń, grany przez świętej pamięci Zdzisława Maklakiewicza, odpowiada na pytanie, czy podobała mu się piosenka, którą słyszał chwilę wcześniej. Inżynier wymijająco stwierdza, że ponieważ on jest umysł ścisły, to podobają mu się melodie, które już raz słyszał. Przez reminiscencję. Po czym pada najistotniejsze z perspektywy tematu, […]

Centrum Nauki Kopernik

I was asked to design the application for Centrum Nauki Kopernik in Warszawa. It is a information and navigation tool, part of a project “Virtualna Warszawa”. The main focus was to present current program for two parts of the CNK: the main cinema room “Niebo Kopernika/Heavens of Copernicus” and the conference center. The navigation part is […]

Virtualna Warszawa

The Ifinity Group was working on a project Virtual Warsaw/Virtualna Warszawa. Project includes a knowledge game/fun play that iss operated via beacons placed in real world around certain parts of a couple of parks at the edge of Vistula river. The project’s scope includes an application that allows to participate in the test/quiz questions (that are triggered by close proximity to […]

PubMe revisited

The PubMe app redesigned and re-thought from ground up. From simple interface designer I became a co-owner of this venture and a person responsible for UI/UX on this project. Currently being developed, this project is one of my favorite to work on – I did the logo redesign/refresh, UI design, still reworking the whole layout and UX. […]

WorkoutNow

Simple workout app, designed for one task only – counting repetitions and series of repetitions during, well, workouts.

Lech

Key-visuals and ATL storyboards for a pitch for Lech Beer. On the screen there’s a twist-off bottle of beer, the hand reaches for it, twists the cap off, we hear the sound of the bubbles coming out with the VO “Positive twist of things”. There’s a blank screen, with our background, established through other campaign […]